Nie ma produktów w koszyku
Glaze dla szkół
9,00 zł – 25,00 zł
Oferta jest skierowana dla szkół podstawowych i ponadpodstawowych
- Dla pracowni minimum 25 licencji
- Dla całej szkoły do 400 uczniów
- Nowa subskrypcja (12 miesięcy)
- Biblioteka filmów instruktażowych
- Szkice edukacyjne
- Materiały dydaktyczne (scenariusze, prezentacje, tutoriale)
- Wersja wielojęzykowa (w tym polski)
- Wersja elektroniczna (Android i iOS)
Opis
Glaze – tworzenie sztuki na wyciągnięcie ręki
Glaze to aplikacja do malowania z materiałami dydaktycznymi dla edukacji plastycznej i humanistycznej.
- Dla szkół podstawowych i ponadpodstawowych
- Dla pracowni minimum 25 licencji
- Dla całej szkoły do 400 uczniów
- Nowa subskrypcja (12 miesięcy)
- Biblioteka filmów instruktażowych
- Szkice edukacyjne
- Materiały dydaktyczne (scenariusze lekcji, prezentacje, tutoriale)
- Wersja dwujęzyczna (polski, angielski)
- Wersja elektroniczna (Android, iOS)
Oprogramowanie Glaze. Maluj jak wielcy mistrzowie.
Innowacyjne oprogramowanie malarskie Glaze przenosi do świata cyfrowego fizyczne właściwości farb olejnych. Uczeń, malując na tablecie, ma do dyspozycji 16 pigmentów, 6 pędzli, szmatkę, kredę i 2 rodzaje podłoża (płótno i deskę). W przeciwieństwie do innych programów graficznych, to dokładnie te same narzędzia, którymi posługiwali się wielcy mistrzowie, od renesansu aż po współczesność. Tak jak oni, uczniowie mierzą się z twórczymi możliwościami i ograniczeniami tworzywa koncentrując się na procesie, a nie na wyniku. Aplikacja Glaze nie posiada funkcji „cofnij”, dlatego buduje nie tylko kompetencje wizualne (visual literacy) oraz podstawowe umiejętności artystyczne, lecz sprzyja także kształtowaniu się myślenia strategicznego, odporności psychicznej i koncentracji.
Szkice edukacyjne i wideoteka Glaze rozbudzają zainteresowanie arcydziełami sztuki. Mistrzowskie rzemiosło prezentowanych obrazów może być przewodnikiem w poznawaniu elementów formalnych, estetyki i dziedzictwa artystycznego w kontekście natury, technologii i nauki.
Oprogramowanie zostało opracowane w 3-letnim procesie badawczo-rozwojowym przez zespół naukowców Politechniki Białostockiej, informatyków i artystów. Dzięki ich pracy techniki malarstwa olejnego po raz pierwszy stają się szeroko dostępne dla dzieci w wieku szkolnym.
Edukacja Glaze. Lekcje zgodne ze standardem STEAM.
Glaze jako narzędzie łączy w sobie wiedzę artystyczną, technologiczną i naukową. Również, scenariusze lekcji Glaze łączą poznawanie i naukę technik artystycznych z wiedzą z innych dziedzin przyrodniczych i humanistycznych oraz elementami myślenia algorytmicznego. Ponadto użycie nowej technologii, opartej o oryginalne badania naukowe z dziedziny fizyki i chemii, wprowadza do nauki sztuki wiedzę o fizycznych i technicznych aspektach procesu artystycznego.
W ten sposób Glaze realizuje podejście edukacyjne STEAM, które skupia się na integracji nauki, technologii, inżynierii, sztuki i matematyki.
Sztuka – Glaze rozwija zdolności twórcze uczniów, wspiera naukę malowania, rysowania i projektowania, pozwala poznawać techniki i teorie artystyczne.
Elementy humanistyki i nauk ścisłych – scenariusze Glaze mogą być wykorzystane w nauczaniu historii, języka polskiego, wychowania plastycznego, geografii, fizyki, chemii i biologii.
Myślenie algorytmiczne – użytkownicy uczą się strukturyzowania procesu myślowego tworząc obrazy w technice, która wymaga planowania. Każda lekcja w Glaze zakłada osiągnięcie efektu malarskiego, który jest możliwy jedynie poprzez określoną sekwencję czynności.
Poprzez połączenie nauk ścisłych ze sztuką, Glaze rozwija zarówno umiejętności artystyczne jak i uniwersalne. Przykłady ludzi lub zawodów łączących te kompetencje:
Leonardo da Vinci – malarz i wynalazca
Ada Lovelace – pierwsza programistka na świecie i poetka
James Cameron – reżyser filmowy i oceanograf
Korzyści dla nauczyciela
Narzędzia edukacyjne Glaze – oprogramowanie malarskie, cyfrowe pomoce naukowe dla uczniów, ich indywidualne profile i materiały dydaktyczne – tworzą kompletne środowisko nauczania dla wszystkich poziomów edukacji szkolnej.
Nauczyciele zyskują angażujące, zgodne ze szkolnym standardem scenariusze zajęć, które można łatwo zastosować jako lekcję typu plug-in w nauczaniu sztuk wizualnych, a także innych przedmiotów. Są one oparte zarówno na pracy indywidualnej, jak i pracy w parach czy w grupach, by rozwijać umiejętności pracy w zespole, autoprezentacji oraz rozwój społeczny.
Glaze jest również doskonałym narzędziem do samodzielnej nauki opartej na metodzie projektów, prowadzonej przez uczniów w szkole lub w domu.
Narzędzia edukacyjne Glaze są zgodne ze standardami STEAM i wspierają brytyjski Narodowy Program Nauczania, Program Nauczania IB, oraz Polską Podstawę Programową.
Elementy środowiska edukacyjnego Glaze
Aplikacja Glaze
- Dostęp do oprogramowania Glaze – aplikacja instalowana ze sklepów AppStore lub GooglePlay
- Szkice edukacyjne
- Profil użytkownika
- Portfolio ucznia
Środowisko nauki
- Dostosowane do programu nauczania plany lekcji dla różnych poziomów edukacji szkolnej
- Biblioteka filmów instruktażowych
- Materiały dydaktyczne – samouczki, prezentacje, tutoriale
- Zajęcia pozalekcyjne, w tym wycieczki do muzeów
Cele nauczania
- Rozwijanie umiejętności tworzenia – malarstwo i rysunek, projektowanie, koordynacja ręka-oko
- Rozwój kompetencji wizualnych (visual literacy)
- Pogłębianie wiedzy na temat sztuki i dziedzictwa kulturowego
- Rozwój myślenia strategicznego i algorytmicznego
- Rozwój umiejętności społecznych – współpracy, prezentacji, dyskusji
- Rozwój osobisty – autoprezentacja i odporność psychiczna
- Koncentracja i umiejętność wyciszenia
Specyfikacja
Informacje dodatkowe
Rodzaj Licencji | Subskrypcja |
---|---|
Czas trwania subskrypcji | 1 rok |
Liczba użytkowników | 25+, 400 |
Segment rynku | Edukacyjny |
Wersja | Elektroniczna |
Zastosowanie Glaze | Dla całej szkoły, Dla pracowni |