Szybkie renderowanie, AOV Passes i Redshift Denoiser dla lepszej kontroli i jakości.
- ZBrush for iPad z ZModelerem
Najbardziej wyczekiwana funkcja, która pozwala tworzyć modele typu low poly z użyciem innowacyjnego trybu QMesh.
Rozwiń możliwości rzeźbienia dzięki systemowi Dynamics, który pozwala na skurczenie, rozszerzenie, nadmuchanie lub poddanie sile grawitacji dowolnej powierzchni. Użyj maskowania, aby przypiąć część siatki, aby utworzyć punkt zaczepienia lub użyj maski, aby stworzyć unikalną interakcję, która pozwoli na zawinięcie powierzchni na siebie. Twórz realistyczne fałdy materiału – nawet na płaszczyźnie o niskiej rozdzielczości. Umieść swoją siatkę, włącz rozmiar kolizji i dowolne pożądane ustawienia, a następnie zobacz, jak ZBrush układa siatkę tkaniny na innych widocznych płaszczyznach.
- Kontrolowane rzeźbienie tkanin
Wprowadzono specjalne pędzle, które wykorzystując silnik Dynamics zapewniają wyjątkowe możliwości interakcji z powierzchnią tkaniny. Na przykład możesz wybrać miejsce, w którym będą umieszczone fałdy lub po prostu złapać geometrię aby swobodnie ją przesunąć w przestrzeni i stworzyć fałdy w czasie rzeczywistym. Pędzel ClothTwister symuluje skręconą tkaninę. ClothWind umożliwia ruch kierunkowy. ClothPinchTrails utworzy szew z przyszczypniętej tkaniny wszędzie tam gdzie pociągnięto pędzlem po powierzchni.
- Nowe spojrzenie na Dynamic Subdiv
Funkcja Dynamic Subdiv zapewnia roboczy podgląd poziomów podziału siatki bez faktycznego zwiększania podstawowej liczby wielokątów. Funkcja ta została rozwinięta umożliwiając dodanie regulowanej grubości do dowolnego pojedynczego elementu płaskiej geometrii.
- Nowe opcje poprawiające wydajność
ZBrush otrzymał dodatkowe ulepszenia wydajności. Zrewidowano systemy odpowiadające za pędzle rzeźbiarskie oraz wiele innych popularnych funkcji. Szybkość wzrosła we wszystkich obszarach, w tym skrócił się czas reakcji w przypadku modeli o dużej ilości wielokątów, zwiększyła się prędkość DynaMesh i wiele więcej. Ponadto nowa opcja Optimal do inteligentnego zarządzania wielowątkowością, zawsze utrzymuje odpowiednią liczbę wątków potrzebnych ZBrush do uzyskania najlepszej wydajności.
Rozwijając i tak już potężny system instancji NanoMesh, ZBrush 2021 umożliwia edycję siatki instancji, gdy ta znajduje się na miejscu w scenie. Połączenie Split Screen z NanoMesh daje mozliwości tworzenia i dostosowywania bez konieczności dodawania niepraktycznej liczby wielokątów.
- Formaty iMage3D GIF i PNG
Format iMage 3D umożliwia w unikalny sposób udostępnienie obrazu swojej pracy i samego modelu 3D innym osobom w jednym pliku GIF lub PNG. Plik można opublikować na dowolnej stronie internetowej, gdzie pojawi się jako zwykły obraz 2D. Natomiast po otwarciu go w ZBrush ukazuje się nam kompletny model ze wszystkimi SubTools gotowy do edycji.
- Anchors Brush otrzymał aktualizację umożliwiającą korzystanie z pędzla bez konieczności maskowania powierzchni.
- Knife Brush pozwala dzielić zasoby na kawałki, zachowując przy tym podzielone części jako oddzielne lub połączone części w menu SubTool.
- Narzędzia Gizmo i Transpose od teraz oferują maskowanie topologii wraz z możliwością przyczepiania do centrum regionu maskowania. Gizmo i Linie Transpose mogą przyczepiać się wzdłuż zaznaczonego obszaru, ułatwiając pracę z maskowaniem dla artysty.
- Dodano nową funkcję Repeat to Similar, dzięki temu artyści mogą łatwo powtarzać zmiany z edytowanej siatki źródłowej i przenosić zmiany na siatki docelowe o tej samej liczbie poligonów. Repeat to Similar obsługuje zmiany w rzeźbieniu, pełną wymianę siatki, maskowanie i grupowanie poligonów.
- Możliwości maskowania Grow and Shrink są rozszerzone, aby zapewnić bardziej dynamiczną kontrolę i zwiększyć potencjał projektowy.
- Dodano nową opcję o nazwie DragStamp, która umożliwia kontrolowanie intensywności związanej z przeciąganiem alfa na powierzchnię przez przesuwanie kursora w przód i tył.
- Dodano dwa nowe przyciski do fałd, zapewniając większą kontrolę nad obszarami aktywów, gdzie występują fałdy i krawędzie – Unmasked oraz Uncrease Unmasked.
- Insert Mesh Brushes (Pędzle do Wstawiania Siatki) są teraz kompatybilne ze Stroke.